BATTLE KNİGHT NEDİR?
1. Kilavuz
Iyinin kötüye karsi vermis oldugu mücadele binlerce yildir devam ediyor. Iyi oldugunu düsünenler, kötülük yapabiliyor; kötülük yaparken kalbinin güzel noktalarini kesfedebiliyor. Peki sen ne oldugunu biliyor musun, kendini kesfetmek ister misin?
Orta cagda yasayan ve amaci yeteneklerini gelistirip iyi bir sövalye olmak isteyen, valesin. Bu yolda karanlik ve korkulan bir sövalye olmak ya da isigi secip, onurlu ve sevilen bir sövalye olmak tamamen senin elinde. Vermis oldugun her karar bu durumu etkileyecektir. Dolayisiyla cok iyi düsün, hareket etmeden önce dikkatli ol; ancak böyle kendi yolunu kendin cizebilirsin.
Yetenekler
2. Oyun
Oyuna katilabilmen icin, internet baglantisi ve internet gezgini yeterli olacaktir. Basvuru üzerine tikla ve yazilanlari takip et. Oyuna katilmak cok basit ve ücretsiz! Katilim icin baska ön sart da yok!
Oyuna giris yaptiktan sonra, karsina her zaman ilk olarak karakter sayfan cikar. Oyun hakimiyetini sol ve sag üst taraftaki yardimci butonlar sayesinde saglayabilirsin. Sol yuavarlak kirmizidir ve senin yasam puanlarini gösterir. Puanin azaldikca icerigindeki kirmizi da azalir. Ayni yuavarligi sag tarafta da bulursun. Ancak bunun icerigi mavidir ve senin tecrübe puanlarini gösteririr. Belli bir tecrübe puanin gectikten sonra sövalyen seviye atlar, ve bundan sonra o yuvarlak tekrar bosalacaktir.
Karakter seviyen ilerledikce, alabilecegin silah ve diger techizat kalitesi de artar. Ayni zamanda sahip olduklari özelliklerin sayisi da artar. Üzerlerine gelerek ayrintili bilgi alabilirsin.
Oyuna vale olarak baslarsin. Vale aslinda genc oglan ya da kiz olarak kullanilir. Amaci iyi bir sövalye olabilmektir. Ancak 10.seviyeye geldikten sonra sövalye olarak aciklanabilirsin, bundan önce turnuvalara da katilamazsin. Sövalye olmak zaman alacaktir, ancak korkma, basarili olacagini biliyoruz!
Silah, tecrübe ve gümüs sahibi olabilmek icin, baska sövalye ya da valelerle mücadele edebilir ve onlari kilic mücadelesinde yenebilirsin. 10.seviyeyi gecmis olanlar ayrica turnuvalara da katilabilirler, böylelikle basarili olursa san ve söhret yani sira silah ve zirh da ödül olarak kazanabilirler.
yukari
3. Menüler
3.1 Karakterin:
Burada özellik ve yeteneklerini görürsün. Yeteneklerin her zaman gümüs karsiligi alacagin egitimle gelistirilebilir, özelliklerin ise direk olarak sahibi oldugun silah, ve diger techizat tarafindan etkilenir, buna iksir ve diger sihirli nesneler de dahildir.
Yetenekler
· Güc:
Güc arttikca, verilen isabet puani sayisi da artar.
· Kabiliyet:
Kabiliyetli sövalyeler, istedikleri bögelere daha kolay isabet saglarlar.
· Genel Yapi:
sövalyenin genel yapisi ne kadar iyi olursa, sahip olacagi yasam puanlari da ona paralel artacaktir.
· Sans:
Sansi yüksek olan sövalyelerin kritik darbede bulunma sanslari da fazla olur.
Ayni zamanda görevlerde basarili olma sansi da daha fazla olur.
· Silah sanati
Silahlarla arasi iyi olan sövalye her zaman daha iyi silahlara hükmedebilecektir.
Bunun yani sira silah sanatlarinda gelismi olan bir sövalye cok daha iyi isabet sansina sahiptir.
· Savunma sanati:
Savunma sanatlari gelismis olan sövalyeler daha kaliteli zirh tasirlar.
Ayni zamanda savunma anlayisi da daha gelismis oldugundan, kendilerini daha iyi savunurlar.
Tüyo: Egitim cok önemli! Egitimi iyi olan sövalye, her zaman daha basarili olacaktir.
yukari
Özellikler
· Yasam Puani
Güncel olan ve ulasabilecegi azami yasam puanini gösterir.
· Karma
Olumlu karma: Dogru yolda, adaletin yaninda ilerliyorsun
Olumsuz karma: Karanlik yolda ilerliyorsun
· Darbe
Zarar degerleri yükseldikce, verilecek isabet puani da yükselir.
· Zirh
Zirh degerleri yükseldikce, basarili sekilde karsilanacak isabet puani sayisi da artar.
· Isabet Sansi
Isabet sansi fazlaysa, daha sik zarar verme sansi da fazladir.
· Savunma Sansi
Savunma sansi yükseldikce, karsilanacak isabet puani sayisi da yükselecektir.
yukari
Karma hakkinda bilgi:
Karma degerine göre sövalyen de degisik özellikler sahibi olacaktir. Ayrica her ikisinin de kendine özgü silahlari vardir, iki tarafinda belirgin bir avantaj ya da dezavantaji yoktur. Burda olay tamamen senin vicdanin ve kendi secimindir.
Sihir Becerileri
Sihir becerileri sihirli silah ve nesnelerle kisa ya da uzun süreli gelistirilebilir. Bu özellikler:
· Hiz: Hiz arttikca daha sik saldiri mümkün olacaktir.
· Kritik Isabet: Deger yükseldikce verilecek kritik isabetler de fazlalasacaktir.
· Direnc karsiatese, buza, soka, zehire karsi: benzer saldirilardan korur.
yukari
3.2 Isabet bölgeleri ve yakin dövüs
Isabet bölgeleri vücudun dövüs sirasinda saldirilabilecek bölgelerini belirler. Saldiri sirasinda önceden belirlenmis bölgelere vurulur, dikkat edilmesi gereken husus her bölgenin isabet zorlugunun birbirinden farkli oldugudur.
ve bundan dolayi farkli degerde darbeler olustu.
Cemberdeki kirmizi orani ne kadar yüksekse, o bölgeye isabet ettirmek de o derece zordur. Ancak isabet ettirilmesi durumunda, verilen zarar da daha fazla olacaktir. Kalkanlar hangi bölgenin korunmasi gerektigini belirler. Saldiri ve savunmalar sirasiyla soldan saga dogru gerceklesecektir, en sonunda mücadele bitene kadar. Bunun icin "Isabet Bölgesi" altindaki bilgileri okumak yararli olacaktir.
Isabet bölgesinin degistirilmesi icin egitimin de degistirilmesi gerekir, bunun icin de para harcamak gerekir.
İpucu: Cemberdeki kirmizi miktarinin fazlaligi bu bölgenin isabet almasinin zorlugunu gösterir. Ancak basari durumunda verilecek zarar da yüksek olacaktir.
Konuyla ilgili Sövalye Düellosu 5.2. bölümü okuyun
yukari
4. Techizat ve Demirbas
Teçhizat sahip olunan nesneleri ve bunlarin isimleriyle birlikte sahip olduklari saldiri ve savunma degerlerini gösterir. Nesneler demirbastan alinip techizat olarak tasinabilir, gerekmiyorsa tekrar geri koyulabilir. Demirbas listesindeki nesneler satilabilir. Nesnenin üzerine tiklayarak kendisini demirbas deposuna geri koyabilirsin, ayrica maus ile üzerinde gezinerek özelliklerini görebilirsin.
Görev ve Macera
Burada saldirilar düzenleyebilir, tüccarlara saldirabilir ve ya yeni maceralara atilabilirsin. Hepsinin amaci aynidir, hazineni büyütmek
5.1 Yagma yap ve maceraya atil
Yagma amaciyla saldiri yapilirsa, karma olumsuz özellikler kazanir. Maceraya atilinmasi durumunda, karma olumlu özellikler kazanacaktir. Her görevden sonra, bu görevin ne getirdigi hakkinda rapor gelecektir.
Günde en fazla 60 dakika özel görevlere ayrilabilir.
İpucu: Premium hesap sahipleri günde 120 dakika özel görev alabilir.
yukari
5.2 Sövalye Düellosu
Burada vale ve sövalyeleri mücadeleye davet edebilirsin. Karmasi olumsuz olan birini mücadeleye davet edersen, senin olumlu karman yükselir; ya da tam tersi Hirsizlik amacli girisimler para getirebilecegi gibi götürebilir de, yani rakibin cok dikkatli secilmesi gerekir.
6. Is
Bir sövalye normal insanlar gibi sürekli calismaya gidemez. Gelirini namuslu bir sekilde kazanmalidir veya sizin sectiginiz is tipine uygun karmanizi etkileyen sekilde insanlari soyarak veya is bakarak da para kazanabilir.
Sövalyeninin karanlik karmasini gelistirmek istiyorsan,o zaman para kazanmak icin baskalarina saldirmayi tercih etmelisin. Eger ki; sövalyenin aydinlik karmasini gelistirmek istiyorsan o zaman koruma görevleri yapip, para biriktirmek daha dogru olacaktir. Sövalyenin seviyesi arttikca saat basina alacagi ücret de artacaktir.
Sövalye günde toplam en fazla 8 saat calisabilir.
Tüyo: Premium üyelik ile bu sinirlama 12 saate cikar.
7. Tüccar
4 tip tüccar vardir:
Silah Tüccari: Gereken kosullar yerine getirildigi sürece en iyi silahlari saglar.
Zirh Tüccari: Gereken kosullar yerine getirildigi sürece en saglam, en iyi zirhlari saglar.
Artifekt Tüccari: Burda fiziksel özellikler de gelistirebilen silahlar, zirhlar, sihilir yüzük ve sihirli nesneler bulabilirsin.
Degerli Tas Tüccari: Degerli tas sahibi olabilirsin.
yukari
Klan
Sövalyeler ve valeler bir düzen olusturarak güclerini birlestirebilirler. Valeler orada sövalyeler tarafindan daha iyi egitilebilirler ve ayni zamanda birbirlerine destek olurlar.
8.1 Klan Forumu
Forum icinde mesaj yazabilir, fikirlerinizi paylasabilirsiniz. Ayrica yazilan mesajin hangi seviyedeki üyeler tarafindan okunulmasina izin verildigi de ayarlanabilir.
8.2 Klan Kalesi
Buradan tüm klan üyeleri kalenin son durumunu görebilir. Klan kasasinda yeterince para olursa, bu kale büyütülebilir ve böylece yeni sövalyeler icin yer acilir.
8.3 Klana yapilan bagislar
Klanin büyüyebilmesi icin gümüse ihtiyaci vardir. Bunu da ancak üyeleri karsilayabilir, toplanan gümüsler klan hazine sandiginda saklanir.
8.4.1 Klan Bilgileri
Klan Lideri tarafindan klan gecmisine dair bir metin yazilabilir. Metnin icerigine cok iyi dikkat edilmesi gerekir; hakaret, küfür, irkci ya da pornografik icerik tasiyan metinlere kesinlikle izin verilmez. Kural ihlali oyundan atilmayla sonuclanabilir, ve simdiye kadar yapilmis olan ödemeler geri alinamaz!
8.4.2 Klan üyelerinin ünvanlari
Toplam 5 ünvan verilebilir, bunlardan 1 yazan en düsük seviye 5 yazan en yüksek seviyedir. Ünvan isimleri lider tarafindan secilir.
8.5 Klani terketmek
Klan burdan terkedilebilir
Klan lideri klani terkederse, baska bir üye olmadigi taktirde klan silinecektir; aksi taktirde liderlik sifati 2. yüksek rütbeli üyeye gececektir.
yukari
9. Toprak
Topraklarin ikamet ettigin yerdir ve yine bu topraklar sövalyenin gelismesi icin cesitli firsatlar sunarlar.
Premium Hesap
Premium Hesap tam olarak30 gün süresince aktif kalir. Sagladiklari:
- Oyun icinde reklam gösterilmez
- 120 dakika görev alinabilir. Normalde bu süre 60 dakikadir.
- 12 saat calisilabilir. Normalde bu süre günlük azami 8 saattir.
- Daha kullanisli metin yazimi imkani
- Mesajlar30 gün boyunca saklanabilir. Normalde bu süre 7 gündür.
- 250 Gümüsler hesabina gecirilecek
Premium Hesap ücreti30 degerli tas
Korumalar
Korumalar topraklarini savunurlar, ve özellikle baska bir sövalye sana saldirmak istediginde savunmanda yardimci olurlar. Savunma sansini arttirdiklari oran:25%
Bu özellik30 gün boyunca aktif kalir.
Korumalarin masrafi15 degerli tas.
Egitim Kuklasi
Egitim Kuklasi sövalyelerin egitimine yardim eder ve dogal özelliklerinin degerini arttirirken olusacak masrafi belli bir oranda azaltir, bu oran: 25%
Bu özellik 30 gün boyunca aktif kalir..
Egitim Kuklasi 15 degerli tas.
Hazine sandigi
Hazine sandiginda ganimetler saklanir. Burda saklanan ganimete baska bir sövalye tam olarak ulasamaz, saldirip da basarili olan bir düsmanin, alabilecegi ganimet orani40% olarak sinirlidir. Örnek vermek gerekirse, normal bir saldiri sonucunda 100 gümüs alacaksa, hazine sandigi olmasi durumda sadece 40 gümüs alabilecektir..
Bu özellik 30 gün boyunca aktif kalir..
Hazine sandigi icin gereken: 15 degerli tas.
Silah Arkadasi
Silah arkadasin diger sövalyelere karsi verilen mücadelelerde yardimci olur ve kazanma sansini yükseltir.
Zarar verme ve isabet sansini belli bir oranda yükseltir. Bu oran: 25%
Bu özellik 30 gün boyunca aktif kalir..
Silah arkadasi icin gereken: 15 degerli tas.
yukari
10. Iletisim
Bu bölümde gerek sistemden gerek diger oyunculardan gelen mesajlar görülür, tüm bu mesajlar geldikten sonraki 7 gün boyunca kayit edilir.
Tüyo: Premium hesapla bu süre 30 gün
Mesaj altinda baska oyunculara mesaj yazabilirsin. Yapman gereken tek sey, oyuncunun ismini dogru yazmak, basligi unutmamak ve ne yazmak istedigini. Mesaj Arsivinden son 7 gün icinde gönderilmis olan tüm mesajlari bulabilirsin..
Tüyo: Premium hesapla bu süre 30 gün.
yukari
11. Yüksek Skor
Yüksek skorda hangi sirada oldugunu görebilirsin.
Sövalyenin üstüne tiklayinca karakter tanimi bölümünü görebilirsin
Ayni durum klan icin de gecerli, bir klan üzerine tiklayinca icerde klan tanimi görülebilir.
Tüyo: Baslik üzerine bir tikla, ilgili bölümü siralayabilirsin.
13. Ayarlar
Ayarlar altinda karakter resmi ve karakter tanimi ayarlanabilir. Böylelikle diger oyunculara kendini göstermek istedigin gibi gösterebilirsin..
Bu alanda ayrica email adresini ve sifreni degistirebilir, ayni zamanda istedigin zaman hesabini silebilirsin..
14. degerli tas
degerli tas ilginc nesne ve ek özellikler alinmasini saglarlar..
Bunlar silah ve techizatlarda oldugu gibi, topraklarda da kullanilir..
degerli tas Degerli tas tüccarinda alinabilir ya da bazi cok özel görevler sonucunda bulunabilirler..
BATTLE KNİGHT RESİMLERİ


LİNK
www.battle-knight.net
|